Snížení ALIASINGu
Ahoj,potřeboval bych poradit. Která nVidia technologie umožňuje "Reduce Temporal Aliasing" (po přeložení na Googlu pořád nevím co to znamená)?
Konkrétní otázka je: Which NVIDIA® Technology does Paul Lassi, Lead PC Engineer at UBISOFT, say is designed to "Reduce Temporal Aliasing" in the PC version of Watch_Dogs?
Moc díky za odpovědi.
fakt, google bol bezradny, bol to hned DRUHY! vysledok na googli: http://www.geforce.com/hardware/technology/txaa/te chnology
Ale myslel jsem to jako v Google překladači. Promiňte, vůbec mě to zase nenapadlo. Děkuji
ok.