Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno base64 image

Ahojte,

potrebujem vyriešiť jednu vec. Mám vyexportovaný 3D model objektu vo formáte VRML. Potrebujem do tohto súboru zakomponovať informáciu o textúre objektu. Textúru mám v JPG alebo TIFF. Z toho som spravil base64 image, len netuším, ako ho zakomponovať do toho súboru. V normálnom prípade je v kóde VRML súboru odkaz na JPG/TIFF s textúrou:

texture ImageTexture { url "socha_0,2M.jpg" }

toto potrebujem v podstate nahradiť any to nenačítavalo z URL adresy ale z base64. Vedel by mi s tým niekto poradiť?

Ďakujem

PuGi

Předmět Autor Datum
VRML - to ešte žije? Naposledy som o tom počul na konci 90-tych rokov, neskôr ho nahradilo X3D. Pou…
los 20.04.2014 20:11
los
Uff...ďakujem veľmi pekne. Zatiaľ som to otestoval na jednom modeli a funguje to. Vôbec som si s tým… poslední
PuGi 22.04.2014 02:56
PuGi

VRML - to ešte žije? Naposledy som o tom počul na konci 90-tych rokov, neskôr ho nahradilo X3D.

Použitie data URL by malo spočívať len v nahradení tej URL textúry (socha_0,2M.jpg) tou dátovou URL. Čiže by to malo vyzerať nejako takto:

texture ImageTexture { url "data:image/jpg;base64,..." }

Nemám tu žiaden VRML viewer ani model, takže som to neskúšal, ale mohlo by to takto fungovať.

Uff...ďakujem veľmi pekne. Zatiaľ som to otestoval na jednom modeli a funguje to. Vôbec som si s tým nevedel dať rady a lámem si s tým hlavu už dobrý týždeň. Potreboval som to kvôli diplomovke, testujem prehliadače 3D modelov a jedna aplikacia pre iPad podporuje iba VRML, ale nepodporuje aj import textur.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru