Blender 2.6 - poradna, odpovědi na dotazNa této stránce naleznete veškeré odpovědi na dotaz na téma: Blender 2.6. Hledáme pro vás ve více než 500 000 odpovědích. Dále zde naleznete další zajímavá související témata.Další informace |
Předdefinované postavy v Blender 2.0Další informace |
Cinema 4D vs BlenderDalší informace |
Blender - KameraDalší informace |
jak modelovat v programu Blenderahoj nevím jak se animuje nebo modeluje v programu Blender? PavelDalší informace |
Blender - Export/ImportDalší informace |
Blender - Spin, VyhlazovaniDalší informace |
Blender - pomoc s renderováním metodou extrudeDalší informace |
Jak v grafickém 3D editoru Blender posadit objekt zvolenou plochu do základní roviny scény?Potřebuji otočit objekt v 3D editoru Blender tak, aby si s absolutní přesností sedl zvolenou plochou (FACE) na základní rovinu XY scény.Nemusím kvůli tomu dělat něco tak absurdního, jako spouštět fyzikální simulaci, nechat objekt padat a čekat na vypočítaný klidový stav, že ne ? určitě to jde mnohem jednodušeji v editačním režimu :-) Děkuji za radu zkušených 3D grafiků.Doplňuji:Děkuji za odkaz, tam jsou uvedeny všechny možné metody zarovnávání, avšak ten můj problém nejlépe řeší až plugin který jsem právě našel a href"http://www.youtube.com/watch?vMib9itAlBjw" rel"nofollow" http://www.youtube.com/ hellip /a a funguje bezvadně a href"http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Align_by_faces" rel"nofollow" http://wiki.blender.org/ hellip /a ... je pouze nutné vytvořit dočasnou rovinu rovnoběžnou s ze základní rovinou XY a pak plugin použít.Další informace |
Blender - prepojenie 2 miestDalší informace |
sháním knížku Blender-naučte se 3d grafiku,klidně i z bazaruNevím, ale na této stránce je napsán tutoriál pro ty, co se chtějí naučit pracovat s programem.Další informace |