| | Jde-li u hry Postal 2 nasadit kočka jako tlumič na brokovnici, tak jde o tvůrčí kreativitu či sadistickou mysl vývojářů?Je to kreativita nedotažená do konce, kočka by přece na té zbrani měla vydržet osm výstřelů než jí to po devátém rozstřelí na cucky(I přesto že ruští vědci tento mýtus o devíti životech zkoumali a všech 100 testovaných koček hned zemřelo)a sadistická mysl vývojářů? možná, ale jak jinak vytvořit kontroverzní hru kterou bude každý znát? ale povšimni si že ani Postal nepřekročil tu hranici která je nejvíc v herním průmyslu TABU, děti, v GTA která je taky poněkud kontroverznější serie se děti ani neobjevují, v Skyrimu který kontroverzní není, a děti se tam vyskytují, tak jsou nesmrtelní, nelze je nijak zabít.
Další informace
|